8月4日电 2020年上半年,中国游戏产业在这段期间收入逆势增长,2020上半年全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。疫情过后下半场中国游戏路在何方?这个话题成为今年ChinaJoy热议的话题。
盛趣游戏CEO谢斐认为,这次疫情加速了网络游戏的渗透率,游戏用户规模进一步提升,总量近6.6亿人,趋近于饱和。疫情常态化后,国内游戏企业仍然要面对存量竞争的难题。处在从4G向5G过度的关键时刻,谢斐认为游戏企业需要把握三大增量风口,开启新赛道、挖掘新市场、解锁新价值。
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